Autentificare

Toată programa de fizică de Bacalaureat — patru capitole, lecții interactive cu simulări, grile cu rezolvări complete și variante de BAC. Înveți în ritmul tău.

Mecanică · Fizică BAC

Probleme rezolvate de cinematică — Mecanică

143 de probleme de cinematică (capitolul Mecanică) sunt publicate pe pbfizica, fiecare cu enunț, variante de răspuns și soluție completă, explicată pas cu pas. Mai jos găsești un set gratuit, rezolvat integral, de la nivel începător până la avansat — restul bibliotecii e disponibil din aplicație.

Probleme rezolvate de cinematică

1

Începător

Mecanică · Cinematică

Un mobil pornește cu viteza inițială v0=13 m/sv_0 = 13\ \text{m/s} și se mișcă uniform accelerat cu accelerația a=1 m/s2a = 1\ \text{m/s}^2. Care este viteza după t=6 st = 6\ \text{s}?

a20 m/s20\ \text{m/s}
b19 m/s19\ \text{m/s}
c49 m/s49\ \text{m/s}
d7 m/s7\ \text{m/s}

Soluție completă

v=v0+a t=13+1⋅6=19 m/sv = v_0 + a\,t = 13 + 1\cdot6 = 19\ \text{m/s}.
2

Începător

Mecanică · Cinematică

Un corp se deplasează rectiliniu uniform cu viteza v=20 m/sv = 20\ \text{m/s} pe distanța d=10 md = 10\ \text{m}. Determinați timpul tt necesar parcurgerii distanței.

a0.5 s0.5\ \text{s}
b1.5 s1.5\ \text{s}
c200 s200\ \text{s}
d1.8 s1.8\ \text{s}

Soluție completă

Din v=dtv = \dfrac{d}{t} rezultă t=dv=1020=0.5 st = \dfrac{d}{v} = \dfrac{10}{20} = 0.5\ \text{s}.
3

Mediu

Mecanică · Cinematică

Un corp este aruncat orizontal cu viteza v0=21 m/sv_0 = 21\ \text{m/s} de la înălțimea h=5 mh = 5\ \text{m}. Considerând g=10 m/s2g = 10\ \text{m/s}^2, ce distanță pe orizontală parcurge până atinge solul?

a21 m21\ \text{m}
b14.85 m14.85\ \text{m}
c29.7 m29.7\ \text{m}
d21.21 m21.21\ \text{m}

Soluție completă

Timpul de cădere: t=2hgt = \sqrt{\dfrac{2h}{g}}. Distanța: x=v0 t=v02hg=21 mx = v_0\,t = v_0\sqrt{\dfrac{2h}{g}} = 21\ \text{m}.
4

Mediu

Mecanică · Cinematică

Un mobil aflat în mișcare rectilinie uniformă parcurge jumătate din drumul său cu viteza v1v_1, iar restul drumului cu viteza v2v_2. Viteza medie a mobilului este:

a2v1v2v2+v1\dfrac{2v_1 v_2}{v_2 + v_1}
bv1v22\dfrac{v_1 v_2}{2}
cv1+v22\dfrac{v_1 + v_2}{2}
dv1−v22\dfrac{v_1 - v_2}{2}

Indiciu. Viteza medie este vm=dtotalttotalv_m = \dfrac{d_{total}}{t_{total}}, nu media aritmetică a vitezelor. Scrie timpii pe fiecare jumătate de drum, t1=d/2v1t_1 = \dfrac{d/2}{v_1} și t2=d/2v2t_2 = \dfrac{d/2}{v_2}, și adună-i.

Soluție completă

Fie dd distanța totală. Pe fiecare jumătate (d/2d/2), mobilul se deplasează uniform:

t1=d/2v1,t2=d/2v2t_1 = \frac{d/2}{v_1}, \qquad t_2 = \frac{d/2}{v_2}

Timpul total:

t=t1+t2=d2(1v1+1v2)=d2⋅v1+v2v1v2t = t_1 + t_2 = \frac{d}{2}\left(\frac{1}{v_1} + \frac{1}{v_2}\right) = \frac{d}{2} \cdot \frac{v_1 + v_2}{v_1 v_2}

Viteza medie:

vm=dt=dd2⋅v1+v2v1v2=2v1v2v1+v2v_m = \frac{d}{t} = \frac{d}{\dfrac{d}{2} \cdot \dfrac{v_1+v_2}{v_1 v_2}} = \frac{2v_1 v_2}{v_1 + v_2}

Răspuns corect: a. Distractorii corespund: (b) împarte produsul vitezelor la 2, fără nicio bază fizică; (c) este capcana clasică — media aritmetică a vitezelor, corectă doar dacă timpii (nu distanțele) ar fi egali pe cele două porțiuni; (d) scade în loc să adune vitezele la numitor.
5

Avansat

Mecanică · Cinematică

Un automobil pornește din repaus și accelerează uniform cu a1=2 m/s2a_1 = 2\ \text{m/s}^2 timp de t1=10 st_1 = 10\ \text{s}, după care frânează uniform cu a2=4 m/s2a_2 = 4\ \text{m/s}^2 până la oprire. Care este distanța totală parcursă:

a150 m150\ \text{m}
b100 m100\ \text{m}
c200 m200\ \text{m}
d120 m120\ \text{m}

Indiciu. Mișcarea are două faze (accelerare, apoi frânare); folosește x=v0t+at22x = v_0 t + \dfrac{a t^2}{2} și v2=v02+2adv^2 = v_0^2 + 2a d.

Soluție completă

Faza 1 (accelerare din repaus): v=a1t1=2⋅10=20 m/sv = a_1 t_1 = 2 \cdot 10 = 20\ \text{m/s}, d1=a1t122=2⋅1002=100 md_1 = \dfrac{a_1 t_1^2}{2} = \dfrac{2 \cdot 100}{2} = 100\ \text{m}. Faza 2 (frânare până la oprire): d2=v22a2=2022⋅4=4008=50 md_2 = \dfrac{v^2}{2 a_2} = \dfrac{20^2}{2 \cdot 4} = \dfrac{400}{8} = 50\ \text{m}. Distanța totală: d=d1+d2=100+50=150 md = d_1 + d_2 = 100 + 50 = 150\ \text{m}.

Vrei mai multe?

Încă 138 probleme de cinematică — cu soluții complete — te așteaptă în aplicație, plus toate celelalte capitole.